Jonathan & Tim · 2 Player Cooperative Roblox Experience
Ett kooperativt tvåspelarspel byggt i Roblox där samarbete inte bara uppmuntras – det är ett krav. Spelet är en hinderbana (obby) där två spelare med helt olika förmågor måste kombinera sina styrkor för att övervinna varje nivå. Inga genvägar. Ingen kan klara det ensam.
🎯 Asymmetrisk design
Varje spelare har unika egenskaper som kompletterar den andre.
Big kan lyfta och boosta Small. Small kan smita igenom där Big inte passar.
🏗️ Nivådesign
Banorna är noggrant designade för att kräva båda spelarna.
Rörliga plattformar, knappar och trånga passager är omöjliga att ta sig igenom ensam.
Kräver att båda spelarna är på plats samtidigt för att aktiveras och hålla sig stabila.
Small håller en knapp intryckt medan Big tar sig förbi. Perfekt koordination krävs.
Broar och hinder kräver exakt timing. En sekunds fördröjning kan skicka båda till start.
Om en spelare dör påverkas båda. Lagets framgång beror på att ingen lämnas bakom.
Checkpoints placerade på fel ställe kunde låsa spelet i ett oavslutbart tillstånd, vilket krävde noggrann playtesting och iteration.
Rörliga plattformar i Roblox hade oförutsägbar fysik som ibland kastade spelare iväg. Löstes med anpassade skriptade rörelser.
Att synkronisera två spelares positioner och handlingar i realtid visade sig vara en av de svåraste tekniska utmaningarna.
Varje system – checkpoints, plattformar, knappar – måste designas om från grunden för att passa kooperativ speldesign.
Skärmdumpar
Gameplay Videos
GAMEPLAY #1
GAMEPLAY #2